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[其他討論] 2.1版本星灵指南(星灵 VS 异虫)

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    [LV.9]以壇為家II

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    樓主
    發表於 2018-8-3 00:41:33
    PVZ

    前期:

    Q: 星灵如何开局(锻炉开/BG开/裸双开等的建造顺序),以及每种开局,如何应对6D/7D/…/10D?

    A: 参看PVZ指南部分,这些细节从自由之翼版本以来,一直都没有变过。

    Q: 锻炉开中,先基地(17农民直接下二基地)和先BF(14农民BF,17农民下二基地)有什么区别?

    A: 先基地经济上更优。14农民先BF,17农民再基地总是安全的,而17农民直接二基地并不总是安全。如果你观察到对方14D或者更晚才下血池,那么在所有能锻炉开的地图上,你都可以先下基地。裸双是否安全,取决于地图,和对方下血池的时间(通常对方14D前放血池,你就不是那么安全)。

    Q: 2矿如何做建筑学?

    A: 霜寒之地:
    这张地图的堵口方式非常标准

    极地永夜:
      这张地图同样相当标准。BF和墙壁之间不能穿过单位,水晶和BG之间只有通过一个探机(和小狗一样)的缝隙。

    决战延寿:
      这张地图上的建筑学有点让人恼火,你几种不同的方案,不过都不是很理想。
    首先你可以让堵口建筑离二基地远一点,通过3个大建筑和1个水晶来完成建筑学,缝隙从截图上看很大,不过经过测试确实正好是一个探机可以封住的宽度。

      你也可以选择,让你的二矿基地成为建筑学的一部分,并慢慢完成你的建筑学。在你右边的气矿两侧用BG堵口靠近基地的一个BG和气矿之间,可以放一个狂热者堵口。

      最后,你还可以用2个大建筑和2个水晶塔来完成建筑学。只有你是单BG开矿的开局时,我才推荐这种建筑学方案,因为这种建筑学面对毒爆虫,很脆弱。

      (注:2014新赛季的几张新地图,并没有出现,尤其是戴达罗斯据点,二矿路口实在太大,二矿基地离主矿斜坡也很远,上面所说的建筑学堵口方案都不适用)

    Q: 对手裸双(虫族15D直接下二基地),我应该怎样惩罚对手?

    A: 事实上,面对星灵,虫族选择裸双某种程度上是比较安全的。但是有两个原因,使得高水平的虫族玩家并不会经常裸双:

      1. 虫族经常15D放不下自己的二基地。因为星灵的探路农民一搬会干扰虫族放下二矿,甚至直接在基地处拍一个水晶。

      2. 炮台rush对于裸双的虫族是非常致命的。虫族通常需要派出农民侦察,或者用农民阻止你修水晶。

      先BG开的星灵,面对15D裸双,慢气矿的虫族,你可以星空加速一个追猎者前压,逼迫对手补狗甚至地堡。锻炉开的星灵,如果对方没有很好的堵住斜坡,或者没有看到你的探路农民,你可以尝试炮台rush。总的看来说,这些选择主要取决于你的对手怎么做,所以事实上,没有一个通用的惩罚虫族裸双的方案。

    Q: 我在前期侦察的时候,应该看什么

    A: 假设你是锻炉开:
      对于裸双的虫族,在大概4:30~5:00的时间去找对方有没有开三矿,对于4:40左右下二矿提狗速的虫族,在6:30左右去看他有没有开三矿(这只是一个大概的时间,可能会更早。尤其是对低水平的玩家,他们经常不会按正常timing运营:P)。如果没有发现对手开三矿,请加速一个哨兵,然后补一个地堡,因为对手很可能打一波。如果他连二矿都没开,那很可能是蟑螂一波或者毒爆一波(这在低水平的对抗中,非常非常常见)。另外,如果没有看到三矿,一定要打开视野,甚至直接派农民巡逻,防对方的坑道虫。

      如果你看到对手开了三矿(变成了三矿打两矿的局面),你就应当考虑清楚,是自己开三矿运营,还是直接两矿一波。一个重要的信息,是确认虫族开4气还是6气,如果只有4气,很有可能是极限暴蟑螂,如果是6气,那么很可能是攀科技。
    如果是BG开,你的建造顺序并不需要太大变化,你只要确认对方采气的时间,来判断对手的狗速什么时候好。因为对大部分的BG开局来说,是相对安全的,所以很多职业玩家开局甚至完全不探路。

    Q: 虫族直接在我的二矿处拍基地,不让我开矿,我该怎么办?

    A: 最好的应对方式是,估计好对方女王出来的时间,提前用农民围住女王(译者注:这样他就不能下菌毯瘤了)。MC vs Leenock的这场比赛,MC为我们展示了完美的应对。

      因为通常对于虫族,早期ZvP并没有探路的必要,来探路通常都是来拍基地的,所以,你一旦看到对方的农民出现在你的基地附近,你应当马上拖一个农民到你的二矿处,防止他拍下基地。
    如果你想在他的基地造好前打掉他,如果你操作妥当,你只需要一个地堡(你通常需要一定的练习,来确保只造一个地堡,射程能够覆盖对方的基地和你自己的建筑。如果你很早就建炮台了,你可以再拖两个农民辅助DPS,可以保证在他造好前打掉。

      如果你是BG开,不要取消你的第一个狂热者,并且再星空加速出第二个,一旦发现,尽快拉4-5个农民来焊(通常是在你要下BY的时候)。理想情况下,你不会希望它的基地造好,但是,一旦他的基地造好了,你务必要阻止他造女王,在你的二矿处下菌毯瘤!

    Q: 如何确保裸双,不被对方小狗打伤?

    A: 如果对方是14d或15d血池,你只要保证及时修地堡,在大部分地图上,地堡都能及时完成,除非对方硬冲(这对他来说风险很大,因为这样他就没法驱赶你的探路农民,而你的探路农民可以很好的拖延对手开二矿)。如果你求稳,你可以让一个农民H在你建筑学的缺口处,并随时准备把入口用水晶封死,来保证地堡完成。

    Q: 如果用BY来做建筑学,我应不应该担心,我可能会丢掉自己的BY?(假设锻炉开)

    A: 这实在是小概率事件,你无需在意。我经常用BY来做建筑学。真正重要的是,你用来做建筑学的建筑的位置以及布局,而不是到底要用BG还是BY。

    Q: 我锻炉开,对方放快狗怎么办?

    A: 星空加速2个狂热者,可以很轻松的解决4-6条狗,如果他继续暴狗,星空加速出哨兵。

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    中期:

    Q: 单兵营开矿,怎么防蟑螂狗一波?

    A: 4种防法:
      1) 速虚空:下二基地后马上下VS。
      2) 速隐刀:下二基地后马上下VC。你会被蟑螂狗打到一些东西,你也可能直接被各种一波打死。但是,只要你能够撑足够久,你的隐刀就能重创对手,因为他不会升二本或者下BV(译者注:现在有没有BV无所谓了,虫族防空不需要下BV来解锁)。
      3) 速BF,优先造炮台。
      4) 优先暴兵,4BG,星空加速追猎者/哨兵

      注意,母舰核心的大炮台能够让你的防守变得更轻松,所以你可以打得偷一些,也不会有什么问题。

    Q: 我侦察到对手早气矿,血池开局(15D气矿,14D血池),并且第一个100气用来提狗速,而且不停气。我应该选择什么战术,后续还应该侦察什么?

    A: 如果你是锻炉双开:
      如果他不停气,你应当警觉对方可能毒爆一波,或者双矿攀科技。让你的探路农民不断侦察,确定他是否开三矿(很可能不开)。补第二个炮台,出追猎者,如果你想确保100%安全,第二个单位请出哨兵。面对这种很早升狗速的打法,我们很难侦察对手在做什么,所以你必须尽可能对他的一波做出预警,至少要尝试去占瞭望塔。开始生产第一个哨兵后,下VS,来做侦察,同时也防蟑螂rush。

    如果你是BG双开:
      当心对手暴提速狗,确认对手狗速什么时候好,如果必要,及时拿农民协助建筑学堵口。

    Q: 锻炉开矿后,走VS科技有什么好处

    A: 参见PVZ指南部分,2.1版本同样适用。

    Q: 前中期应该如何侦察虫族动向

    A: 如果你想靠大局观赢得比赛,你必须侦察对手。侦察他的科技,农民数量,几个基地,兵种组合,兵力情况,以及他可能的科技走向。下面给出几种侦察手段:
      1) 下VR出OB:在我看来,这是最差的办法,就算你看到了他的关键建筑,也已经太迟了,来不及应对,而且,如果你发现对手打得很偷,你也没有办法惩罚对手,压制力不足。
      2) 幻象:幻象凤凰是侦察对手的常规最佳方案。
      3) 下VS:这是一种压迫型的打法。不管出虚空还是凤凰,你都能在给对手施压的同时,完成侦察。
      4) 前压:通过前压对方分矿,观察对手如何应对,来进行侦察。你可能无法看到全部信息,但随着你游戏水平,和对局势理解的提高,你可以从前压中得到对手越来越多的信息。

    Q: 我看到了对手下蟑螂巢了,但是他仍然用飞龙来骚扰我。这种打法很常见吗?我应该怎么应对?

    A: 在大师级以上的对抗中,出飞龙的标准打法是,速三开,升二本,然后下蟑螂巢来确保安全,二本好后下飞龙塔。如果他速三开,然后看到蟑螂巢,这并不能说明什么,因为无论他暴蟑螂还是飞龙,甚至是感染虫,他都会先下蟑螂巢。

    Q: 如何应对,Stephano流蟑螂一波,或者其他二本rush?

    A:参见PVZ指南部分,2.1版本同样适用。

    Q: 虫群之心中,我要怎么应对飞龙?现在是不是出凤凰应对比较好?

    A: 到底是出凤凰,还是闪追,闪电来应对飞龙,我仍然不能很好解答。现在大家似乎比较公认,凤凰是比较好的应对,因为飞龙回血太快,用闪电来守基地,效果并不好。我过去提倡使用闪追和电兵来对抗飞龙,但我现在认为出凤凰是更好的应对。另一方面,闪追和电兵对抗飞龙仍然奏效,但很明显,比起以前艰难得多。对飞龙的修改,同样让凤凰对抗飞龙变得更难(凤凰获得+1射程,但飞龙速度的提高,让甩飞龙的操作,更有挑战性)。而对于闪追+电兵的防法,现在有母舰核心,这确实帮了大忙,不管是前期的大炮台,还是中后期的回程技能——现在你可以,主力去拆对手一片分矿,然后马上回城防飞龙。

    Q: 哨兵损失了,值得补吗?

    A: 这完全取决于虫族的兵种组成。如果对手暴蟑螂或者刺蛇,那么补哨兵非常重要(维持哨兵数量在4-6个)。一旦虫族攀科技,比如出飞龙感染,或者3本兵,就不要再出哨兵了。

    Q: VS开局,如何安全的开三矿,防对手蟑螂刺蛇push,以及如何防飞龙?

    A: 对于早期的蟑螂刺蛇push,只要你的力场放的好,你可以只用追猎者/哨兵/不朽者来防。当对手的兵力逐渐增加时,你必须用巨像来对抗。我高度建议你双VR,更快更多的出巨像,来守住你的三矿。

      一个标准的游戏流程是,星灵锻炉开矿 -> VS -> VR -> 开三矿,虫族速三开 -> 蟑螂 -> 任何其他的东西,这和自由之翼没什么区别。大量的vod和replay可以借鉴。最大的区别是,现在刺蛇蟑螂变得比蟑螂感染更常见了,但是出巨像仍然一个不错的选择(包括面对其他虫群之心的新兵种,比如宿主)。

      一旦侦察到对手出刺蛇或者宿主,你都应该出巨像应对。如果你是VS开局,靠空军侦察到对手的打法并不困难,然后下VR就好。我个人甚至会下2个VR。

    Q: 怎么对付宿主?

    A: 关键点有2个,一是用巨像来提供AOE伤害,二是要充分利用宿主机动性不足的缺点。因为你无论如何都会下VR,出一个棱镜,然后在对手家里折越狂热者。

      一旦你巨像有一定数量(4个以上),清理蝗虫就问题不大了。Icarus上Squirtle vs Leenock的比赛,虽然双方都打算两矿一波,但绝对是一个极佳的对抗宿主的例子。对付三矿宿主,你应该补第二个VR,因为巨像的数量非常重要。如果对方铁了心要靠宿主猥琐,那么你想很快打穿对手相当困难。你最好还是做好把比赛拖入大后期的准备,靠星灵的终极兵种组合,巨像/空军/闪电来决战。

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    后期:

    Q: 对抗虫族,在游戏后期,我应该使用电兵么?

    A: 电兵是非常棒的兵种,尤其是搭配空军。电兵的任务是,限制腐化和刺蛇的走位,清理被感染的人类(感染虫丢的蛋),反馈飞蛇。如果电兵没放出闪电或者反馈就死了,很有可能是因为他们的站位过于靠前了,这是一个严重的错误。另外,空投电兵是威力非常强大的武器。闪电用来对付和宿主效果并不好,但是在对抗后期的虫族大军时,闪电确实能够提供额外的DPS,并能够保护你的空军和巨像。

    Q: 如何应对跳大牛,速牛狗组合的战术?

    A: 面对这种战术,你要记住两点:
    1) 你必须同时有效的解决对方的大牛和小狗;
    2) 他开三基地的时间,会比正常的(无气三开)时间晚很多。

      假如你正常开局,VS -> 4BG -> VR -> 继续开矿扩张,并且希望求稳。如果对方的提速狗出现,你可以取消三基地,无须慌张,耐心积攒你的地面部队,再重新下三基地。因为你要同时对抗大牛和小狗,不朽者/白球/巨像的组合,会比暴虚空效果好(这会让你已经拥有的地面部队,处境尴尬)。

      总的来说,我建议你出不朽者,然后在你拥有3个巨像的时候,转圣堂科技。下第二个BF,双升攻防也会对局势非常有帮助,因为选择这种战术的虫族通常会很早下BV双升攻防。

    Q: 对抗虫族,理想的后期兵种组合是什么?

    A: PvZ拖到大后期,星灵空军强大到令人难以置信,所以最流行的两种兵种组合是巨像/虚空,和空军(虚空/航母等)/闪电。因为通常不可能直接快速地构建这样部队组合,大多的玩家会继续使用追猎者/巨像,拥有4矿经济以后,在转型圣堂科技和空军。
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