前Valve员工和Dota 2开发员Zoid最近谈到了他在职时犯的一个错误。他在和知名游戏设计师John Carmack交谈时谈到他估算Dota2进行20亿场游戏大约需要60年,但结果只花了4年。
“我在32位上最大的错误是在Dota 2中使用32位索引的比赛ID。我计算了一下,以每秒钟一场比赛计算,需要60年才能达到极限。结果我错的很离谱,我们每秒钟有15场比赛,四年后就达到了极限。
当然,我们之后换成了64位的索引。但那时我们在SQL中已经有了一个约20亿行(2 billion row)的工作表,涉及有史以来的每场比赛,我们花了七天时间将工作表从32位改为64位。事先做了脱机处理,然后在一次更新中发布了它。”
今天,小象战队更新应援包。
第一条语音来源于超哥,一条非常展现超哥“狂”的语音,老子就跟你们五个打了怎么了!
第二条是俊宝的经典语录:“饿啊!!!”
第三条也非常的广为人知,俊宝发出了传奇大哥的声音:“救,大哥,救救救救救救救!”
“关于载入界面,创作时我们让队员们化身为自己最经典的英雄,Redpanda拿起了酒仙的棍棒和酒桶,严阵以待,准备应对任何情况。Yang化身皮尔斯,成为队伍最尖利的矛和盾,击溃对手,保护队友。Eurus汇聚能量,变身水人,“拒绝水”总会粉碎每个对手的希望。Fy的则是他的招牌英雄,大魔导师拉比克,抓住任何一丝机会,用魔术般的团战和行云流水的操作秀翻对手。Maybe,你的外表无法遮挡你的锐气,“我要玩影魔”是大家对你实力的肯定,你的ID已足以令对手闻风丧胆。”
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